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株式会社遭遇設計

株式会社

ソウグウセッケイ

株式会社遭遇設計(法人番号: 3010001142886)は東京都文京区小石川3丁目26番2号に所在する株式会社です。 インボイス登録済み。

所在地
東京都文京区
法人種別
株式会社
インボイス
登録済
法人基本情報
法人番号3010001142886
所在地東京都文京区小石川3丁目26番2号
更新年月日2019/05/17
郵便番号112-0002
法人番号指定年月日2015/10/05
処理区分商号又は名称の変更
変更年月日2017/03/03

適格請求書発行事業者登録番号(インボイス番号)

インボイス登録情報
登録番号T3010001142886
登録年月日2023/10/01
状態登録中

EDINET情報

EDINET登録なし

会社概要(公式サイトからの要約・情報が古い場合もあります)

会社概要

基本情報

  • 社名: 株式会社遭遇設計
  • 本社所在地: 東京都”, 複数箇所記載のため、詳細な住所は不明。本社所在地として記載。
  • 代表者: 広瀬眞之介
  • 設立: 2011年

企業理念

言葉では伝わないことこそ大切。

ビジョン

いい会社に入れなくとも、いい上司に出会えなくとも、いい先生に会えなくとも、人生に必要な体験に出会え、生きていくのに「希望」を見出せる社会を作りたい。

事業内容

言葉で伝わらないを伝える「体験の設計」を、お客様のニーズに合わせてご提供します。サービスは、人材育成、組織開発、社内コミュニケーション、コミュニティ運営、及び、創立者である坪谷邦生氏が開発した目標管理ツール「目標管理入門」を基に展開しています。

ビジネスモデル

体験を通じた組織・人材の成長支援

沿革

2011年、設立。2011年、“猫のいる”協働オフィス「ネコワーキング」を開設、運営。2015年、疑似体験により学べるシリアスゲーム事業開始。「ウツ会議」を開発。NHKおはよう日本に掲載。2015年、三井不動産コワーキングスペース「Clipニホンバシ」「KOIL」のコミュニティマネジメント。2017年、東京大学共同開発「カウンセリングの極意」「わくわくジョブクラフティング」。2019年、「株式会社 遭遇設計」と社名変更。2019年、文京区社会福祉協議会の助成金に採択。2020年、日経ソーシャルビジネスグランプリ ファイナリスト。2020年、慶應大学SDM第1回全日本ゲーミフィケーションコンペティション 優秀賞。2020年、ベンチャー学会全国大会 研究報告。「発達障害など偏った特性を持つイノベーターとそれを支える利害関係者の資質」 。2021年、内閣府オープンイノベーションプログラム教育部門 採択「お仕事ボードゲームでキャリア教育」。2022-24年、日本国内ゲーミフィケーションカオスマップ製作委員参画。

受賞歴

  • 日経ソーシャルビジネスグランプリ ファイナリスト
  • 慶應大学SDM第1回全日本ゲーミフィケーションコンペティション 優秀賞
  • ベンチャー学会全国大会 研究報告
  • 内閣府オープンイノベーションプログラム教育部門 採択

強み

  • 独自のメソッドによる体験設計
  • 豊富な実績と多様な顧客との連携
  • チームビルディング、組織開発、コミュニティマネジメントの専門性
  • ゲーム要素を活用した学習効果の最大化

情報取得日時: 2026-03-09 03:06
情報取得元: https://so-guu.co.jp/

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