株式会社セガ
セガ
| 法人番号 | 3010901016859 |
|---|---|
| 郵便番号 | 251-0046 |
| 所在地 | 神奈川県藤沢市辻堂西海岸3丁目1-12ソルシェ湘南513 |
| 法人番号指定年月日 | 2015年10月5日 |
| 処理区分 | 国内所在地の変更 |
| 更新年月日 | 2020年7月27日 |
| 変更年月日 | 2020年7月20日 |
適格請求書発行事業者登録番号(インボイス番号)
| 登録番号 | T3010901016859 |
|---|---|
| 登録年月日 | 2023年10月1日 |
| 状態 | 登録中 |
EDINET情報
EDINET登録なし
会社概要(公式サイトからの要約)
会社概要
基本情報
- 社名: 株式会社セガ
- 本社所在地: 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
- 代表者: 内海 州史(代表取締役 社長執行役員COO)
- 設立: 1960年6月3日
- 資本金: 1億円
- 従業員数: 2,792名(2025年3月末時点)
企業理念
感動体験を創造し続ける(私たちのミッション、存在意義)
役員
- 里見 治(取締役名誉会長)
- 里見 治紀(代表取締役会長CEO)
- 内海 州史(代表取締役 社長執行役員COO)
- 杉野 行雄(代表取締役 副社長執行役員Co-COO)
- 宮崎 達之(取締役 上席執行役員 グローバルプロダクトオペレーション本部管掌)
- 深澤 亜(取締役(非常勤))
- 大橋 修(専務執行役員 エグゼクティブスタジオオフィサー)
- 瀬川 隆哉(常務執行役員 エグゼクティブスタジオオフィサー)
- ジャスティン・スカルポーネ(常務執行役員 トランスメディア事業本部長)
- 中原 徹(上席執行役員 Sega of America, Inc. ヘッド・オブ・エンターテイメント・プロダクション)
- 桝本 菊夫(上席執行役員 コーポレートデベロップメント統括本部長)
- 白井 貴(上席執行役員 経営企画統括本部長)
- 齋藤 剛(上席執行役員 ジャパンアジアパブリッシング事業本部長)
- 須合 勇介(上席執行役員 ウエストパブリッシング事業本部 チーフビジネスオフィサー)
- 片岡 洋(執行役員 技術本部長)
- 石川 桂(執行役員 コーポレートデベロップメント統括本部 コーポレート本部長)
- 奥野 仁(執行役員 Sega of America, Inc. エグゼクティブヴァイスプレジデント)
- 横山 昌義(執行役員 第1事業部長)
- クリエイティブオフィサー(執行役員 Sega of America, Inc.)
- 飯塚 隆(執行役員 ソニッククリエイティブオフィサー)
- 四方 達也(執行役員 Sega Europe Ltd. エグゼクティブヴァイスプレジデント 兼 グローバルプロダクトオペレーション本部長)
監査役
- 国広 清隆
- 中山 健
- 石倉 博
事業内容
携帯電話、PC、スマートデバイス、家庭用ゲーム機向けゲーム関連コンテンツの企画・開発・販売。コンシューマ事業、アミューズメント・トイ事業、アニメ・映像事業、その他事業を通じて、IP活用やトランスメディア事業で感動体験を提供。
沿革
1960年6月3日 – 日本娯楽物産(株)設立。
1964年 – 日本機械製造(株)吸収合併、業務用アミューズメント機器製造開始。
1965年 – (有)ローゼン・エンタープライゼス吸収合併、アミューズメント施設運営開始、社名を(株)セガ・エンタープライゼスに変更。
1966年 – 『ペリスコープ』ヒット。
1969年 – Gulf & Western Industries傘下に。
1971年 – 国産ピンボール機『セガ・ウイナー』発売。
1983年 – SG-1000発売、国内初のレーザーディスクゲーム『アストロンベルト』発売。
1984年 – CSKグループ資本参加、欧州にセガ ヨーロッパ リミテッド設立。
1985年 – 米国にセガ・エンタープライゼス・インク設立、ハングオン、UFOキャッチャー®発売。
1986年 – 米国にセガ オブ アメリカ・インク設立、株式店頭登録。
1988年 – 東京証券取引所第二部上場、メガドライブ発売。
1990年 – 第一部指定、R360発売。
1991年 – ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ登場。
1992年 – バーチャレーシング発売。
1993年 – バーチャファイター登場。
1994年 – セガヨネザワ設立、セガサターン発売。
1995年 – セガ・ロジスティクスサービス設立、プリント倶楽部®登場。
1996年 – 東京ジョイポリス開業、サクラ大戦登場。
1998年 – セガトイズ設立、ドリームキャスト発売。
2000年 – 株式会社セガに商号変更、ファンタシースターオンライン発売。
2004年 – セガサミーホールディングス設立。
2005年 – Creative Assembly買収、龍が如くシリーズ登場。
2006年 – Sports Interactive買収。
2007年 – マリオ&ソニック AT北京オリンピック™発売。
2009年 – セガサミービジュアル・エンタテインメント設立、ボーダーブレイク登場。
2010年 – セガトイズ・トムス・エンタテインメント子会社化、Kingdom Conquest開始。
2012年 – セガネットワークス設立、セガエンタテインメント誕生、maimai稼働開始。
2013年 – アトラス参画、ぷよぷよ!!クエスト、チェインクロニクル開始。
2015年 – セガホールディングス・セガ・インタラクティブ設立、CHUNITHM稼働開始、goPlay提供開始。
2016年 – クロシードデジタル設立、艦これアーケード稼働開始、台湾直販開始。
2018年 – 本社機能大崎ガーデンタワーに集約、Fate/Grand Order Arcade稼働開始。
2019年 – Two Point Studios全株取得、クロシードデジタルへの電通資本受入れ。
2020年 – セガゲームスとセガ・インタラクティブ合併、セガホールディングスがセガグループに商号変更、ソニック・ザ・ムービー公開。
2021年 – セガグループ吸収合併、セガエンタテインメント株式一部譲渡、セガ札幌スタジオ設立、SONIC PRIME共同制作発表。
2022年 – SEGA Singapore設立、ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ公開、ソニックフロンティア発売。
2023年 – Rovio Entertainment買収。
2024年 – セガフェイブ設立、龍が如く~Beyond the Game~配信、ソニック×シャドウ TOKYO MISSION公開。
子会社・関連会社
- セガサミーホールディングス株式会社
- 株式会社アトラス
- 株式会社ウェーブマスター
- 株式会社セガ エックスディー
- 株式会社セガ札幌スタジオ
- 株式会社セガ フェイブ
- 株式会社セガ プレイハート
- 株式会社セガ・ロジスティクスサービス
- 株式会社ダーツライブ
- 株式会社テレコム・アニメーションフィルム
- 株式会社トゥーンハーバーワークス
- 株式会社トムス・エンタテインメント
- 株式会社トムス・ミュージック
- 株式会社ハイブクリエーション
- マーザ・アニメーションプラネット株式会社
- SEGA Singapore Pte. Ltd.
- SEGA Taiwan Ltd.
- SEGA Publishing Korea Ltd.
- SEGA Europe Limited
- Sega of America, Inc.
- SEGA Publishing Europe Ltd.
- The Creative Assembly Ltd.
- Sports Interactive Ltd.
- Two Point Studios Limited
- Rovio Entertainment Ltd.
情報取得日時: 2026-01-12 22:49
情報取得元: https://sega.co.jp
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